512cdefc

Конференция «Информационно-аналитические инструменты в государственном управлении» состоится в Москве 6 марта

6 марта 2018 года аналитический центр при правительстве Российской Федерации проведёт конференцию «Информационно-аналитические инструменты в государственном управлении», которая завершит конкурс «Лучшие информационно-аналитические инструменты 2017».


Участники конференции обсудят вопросы государственной политики по развитию информационных технологий, современные тренды в сфере разработки и внедрения программных средств, направленных на принятие управленческих решений, и лучшие практики создания и использования аналитических инструментов в органах власти. Разработчики представленных на конкурс решений расскажут о своих продуктах.

Спикеры конференции:

  • Владислав Федулов — директор департамента информационных технологий и связи правительства РФ;
  • Олег Пак — статс-секретарь, заместитель министра связи и массовых коммуникаций РФ;
  • Савва Шипов — заместитель министра экономического развития РФ;
  • Александр Албычев — заместитель руководителя Федерального казначейства;
  • Артём Ермолаев — руководитель департамента информационных технологий города Москвы;
  • Алексей Иванов — заместитель председателя правления пенсионного фонда;
  • Иван Громов — глава администрации Петроградского района Санкт-Петербурга и др.

Важной частью мероприятия станет церемония награждения победителей конкурса «Лучшие информационно-аналитические инструменты 2017». Результатом конкурса станет не только набор рекомендаций для федеральных органов власти по использованию информационно-аналитических решений, но и доклад, который может быть полезен аналитическим службам, ситуационным центрам, проектным офисам и компаниям любых видов деятельности.

Ознакомиться с информацией о конференции можно на официальном сайте мероприятия itcontest.ac.gov.ru/an2017. По приведённой ссылке также можно найти сведения о ходе подготовки мероприятия, оставить заявку на участие и решить прочие организационные вопросы.

Драйвер NVIDIA GeForce 391.01 WHQL для FF XV, WoT 1.0, PUBG и Vermintide 2

Накануне предстоящих запусков игр NVIDIA выпустила свежий драйвер GeForce 391.01 WHQL для своих видеокарт. Основные новшества — общие оптимизации для Final Fantasy XV Windows Edition (запуск — 6 марта), Warhammer: Vermintide 2 (8 марта) и World of Tanks 1.0, а также повышение производительности в невероятно популярной PlayerUnknown Battlegrounds на 7 %.

Чтобы подготовиться к предстоящему запуску Final Fantasy XV на ПК и оценить новшества вроде 4K-разрешения, улучшенных текстур и HDR10, выпущена 21-Гбайт демонстрационная версия (Steam, Origin, Microsoft Store). NVIDIA активно сотрудничала со Square Enix над интеграцией своих технологий вроде ShadowPlay Highlights, Ansel, Flow, HairWorks, Hybrid Frustum Traced Shadows, Turf и Voxel Ambient Occlusion (VXAO).

Ранее уже вышел тестовый пакет FF XV, который поддерживает лишь несколько предустановленных настроек, часть из которых принудительно включали технологии NVIDIA GameWorks. Судя по первым тестам, FF XV отличалась рядом проблем с производительностью. Вышедшая демонстрация, как в перспективе и полная версия, позволяет игрокам проводить полноценную настройку параметров на ПК — возможно, разработчик внёс и некоторые оптимизации.

Помимо поддержки грядущих проектов, как уже отмечалось, NVIDIA также оптимизировала производительность в PUBG. По её словам, быстродействие GeForce GTX 1050 и более мощных карт увеличивается на 3–7 % в 1080p по сравнению с прошлым драйвером. В разрешении 4K NVIDIA обещает прирост 6–7 % для ускорителей GTX 1070 и выше, в 1440p — 5–6 % для GTX 1060 и выше.

Также в 391.01 NVIDIA исправила следующие ошибки:

  • мерцания динамических отражений в BeamNG;
  • мерцающие тени в Call of Duty: WWII;
  • NvfbcPluginWindow не давал Windows выключаться;
  • холодный старт с чёрным экраном на конфигурациях с несколькими мониторами;
  • замедление выключения ОС при активном стереоскопическом режиме 3DVision;
  • сброс в панели управления NVIDIA настроек монитора Content type на автоматический выбор;
  • сбои приложений OpenGL при попытке отобразить буферный объект на GeForce GTX 980 и 1080 Ti;
  • произвольное падение производительности на ноутбуках с GeForce GTX 965M.

Компания продолжает исправлять ошибки, которые были известны ранее. Владельцам SLI-систем будет приятно узнать, что NVIDIA добавила или обновила профили для игр Agents of Mayhem и PixArk. GeForce 391.01 поддерживает последнюю бета-версию приложения GeForce Experience 3.13.0.85, выпущенную в пятницу и исправляющую проблемы со связью GameStream при запуске ELEX.

Скачать драйвер можно либо через окружение GeForce Experience, либо с официальной страницы NVIDIA. Дополнительная информация о драйвере может быть найдена в сведениях о выпуске 391.01.

Роглайк Moonlighter выйдет на физических носителях для PlayStation 4 и Nintendo Switch в мае

Компания Merge Games объявила, что выпустит грядущий приключенческий ролевой боевик Moonlighter в «коробках» на PlayStation 4 и Nintendo Switch в мае этого года. Цифровые версии игры 11 bit studios для Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch и ПК, судя по всему, стоит ожидать тогда же.

Ранее разработчик указывал, что релиз необычного роглайка состоится в первом квартале 2018 года, но уже в прошлом месяце подтвердил, что это будет невозможно, учитывая сложность отладки и полировки проекта на всех платформах. Moonlighter уже готова, остаётся только исправить баги. Кроме того, студия стремится выпустить игру одновременно на всех платформах, и даже если ПК-версия избавится от всех ошибок раньше других, придётся ждать общего релиза.

В Moonlighter вы играете роль продавца артефактов в городке рядом с недавно обнаруженными Вратами, которые постоянно приманивают всё больше желающих найти нечто ценное. Ведя свой бизнес, вы можете выставлять вещи на продажу, устанавливая их цену, управлять запасами золота, нанимать помощников и модернизировать магазин. Стоит быть настороже, потому что не все посетители добросовестные — кто-то может захотеть украсть ваши драгоценные изделия.

Ночью игрок отбрасывает торговую рутину и сам отправляется за сокровищами в другие миры. Во время их посещения вы собираете ценные ресурсы, оружие, доспехи и своеобразные артефакты. Каждый раз, когда игрок проходит через Врата, его ждёт совершенно новый процедурно сгенерированный мир — нужно быть готовым ко всему. Стоит помнить, что создание и улучшение предметов имеют важное значение для вашего развития. Взаимодействуя с односельчанами, вы можете изготавливать новое снаряжение и зачаровывать существующее.

Ускоритель ELSA Quadro P620 занимает один слот расширения

Компания ELSA анонсировала профессиональный графический ускоритель Quadro P620, который поступит в продажу в следующем месяце.



Новинка использует архитектуру NVIDIA Pascal. Количество потоковых процессоров (или ядер CUDA) равно 512. Оснащение включает 2 Гбайт памяти GDDR5 со 128-битной шиной.

Графический ускоритель оборудован четырьмя разъёмами DisplayPort 1.4. Говорится о поддержке OpenGL 4.5 и DirectX 12. Карта рассчитана на установку в слот PCI Express 3.0 x16.

Видеоадаптер характеризуется максимальным значением рассеиваемой тепловой энергии в 40 Вт. Изделие имеет однослотовое низкопрофильное исполнение, благодаря чему подходит для использования в компактных системах с ограниченным пространством внутри корпуса.


Габариты ускорителя составляют 154,0 × 68,9 × 14,5 мм. Карта может использоваться в компьютерах под управлением операционных систем Windows 10/8.1/8/7, Windows Server 2016/2012 R2/2008 R2, а также в устройствах на базе программных платформ с ядром Linux.

Информации о цене модели ELSA Quadro P620 на данный момент нет.

EK-FC TITAN V: водоблок для флагмана

Ускоритель NVIDIA TITAN V с ценником $2999 (до уплаты налогов) пользуется неплохим спросом, что не удивительно на фоне завышенных цен на другие мощные видеокарты. Косвенным доказательством тому, что TITAN V не залёживается на складе NVIDIA, является факт выпуска словенской компанией EK Water Blocks водоблока полного покрытия EK-FC TITAN V. Альтернативный по отношению к штатной двухслотовой «турбине» охладитель представлен сразу в двух версиях: обычная состоит из медной никелированной контактной пластины и прозрачной акриловой крышки, а модель EK-FC TITAN V Acetal+Nickel — из того же основания и крышки, изготовленной из ацеталя. Терминалы с отверстиями для фитингов типоразмера G1/4 выполнены соответственно из акрила и ацеталя. На оба варианта водоблока нанесены логотипы EK и TITAN V.

Модели семейства EK-FC TITAN V имеют одинаковые размеры — 263,7 мм в длину, 123,6 мм в ширину и 16,4 мм в высоту. Терминал выступает за пределы основного блока на 25 мм. Конструкция водоблока в целом незамысловата, выделить стоит разве что массив микропластин в районе расположения на карте TITAN V графического ядра NVIDIA GV100.

Тыльная сторона EK-FC TITAN V примечательна сложным «рельефом» — по форме отдельных греющихся узлов, к числу которых относятся GPU, соседствующие с ним микросхемы буферной памяти HBM2 и несколько групп элементов системы питания. Идентичное местоположение отдельных узлов флагманской настольной видеокарты NVIDIA и PCI-E версии HPC-ускорителя Tesla V100 позволяет охлаждать одним и тем же водоблоком и TITAN V, и Tesla V100. Напомним, что по умолчанию последний ограничивается одним лишь радиатором, который требует интенсивного продува корпусными вентиляторами серверных узлов.

EK Water Blocks оценила новые продукты EK-FC TITAN V и EK-FC TITAN V Acetal+Nickel в одну и ту же сумму — €129,95 (с учётом НДС). Ещё от 33,95 до 39,95 евро придётся заплатить за фирменную усилительную пластину, если она, конечно, будет необходима (в любом случае, штатная пластина не совместима с водоблоком от EK). В стандартный комплект поставки входят: набор крепежа, термопрокладки, термопаста EK-TIM Ectotherm, заглушки для отверстий под фитинги типоразмера G1/4, однослотовая заглушка для корпуса ПК и шестигранный ключ.


 Фитинги приобретаются отдельно

Фитинги приобретаются отдельно

Продажи обеих версий водоблока на сайте ekwb.com уже начались, а вот усилительные пластины немного задерживаются — до 27 февраля обычная и до 5 марта с никелевым покрытием.

Космический роглайк-шутер Everspace выйдет на PS4 в конце мая и получит поддержку Xbox One X

Студия Rockfish Games рассказала о технических аспектах космического роглайк-шутера Everspace в версиях для Xbox One X и PlayStation 4 Pro, а также объявила дату релиза игры на консоли Sony. Напомним, что Everspace вышла на Xbox One и ПК в мае прошлого года.

Everspace поступит в продажу для PlayStation 4 в конце мая, 29 числа. Расширение Encounters, которое вышло в октябре прошлого года и предложило более десяти дополнительных часов сюжетной кампании, новый корабль и станцию обслуживания, будет доступно на консоли Sony одновременно с релизом игры. Стоимость проекта составит $29,99, DLC обойдётся в $9,99. Коробочное издание Galactic Edition, которое содержит Everspace, дополнение, саундтрек и цветной буклет об игре и истории студии, будет продаваться за $39,99.

В беседе с wccftech студия Rockfish Games рассказала, что Everspace получит поддержку Xbox One X и PlayStation 4 Pro. «Нам потребовалось некоторое время, чтобы максимально использовать свои возможности при запуске Everspace на Xbox One X в разрешении 4K, а также 1080p, потому нам пришлось дважды перенести весь проект на более позднюю версию Unreal Engine», — сказал генеральный директор Rockfish Games Михаэль Шаде (Michael Schade). Как итог, версия для Xbox One X будет исполняться в нативном 4K при 30 кадрах/с. На дисплеях Full HD игра будет воспроизводиться при 60 кадрах/с в разрешении 1080p — при этом изображение приобретёт высокий уровень детализации, улучшенную дальность обзора, качественные тени, шейдеры, освещение и эффекты.

«Теперь, прежде чем выпустить улучшенную версию, мы должны обновить UWP-версию игры до Unreal Engine 4.17. Это связано с тем, что Everspace поддерживает XPA, требующую кроссплатформенную совместимость для сохранений игры. Из нашего опыта портирования сложно сказать, сколько это займёт времени, но мы надеемся, что не более нескольких недель. А в лучшем случае, всего пару дней», — сказал Михаэль.

Что же касается версий для PlayStation 4 и PlayStation 4 Pro, то они уже закончены. Sony не может похвастаться той же мощностью консоли, что у Microsoft, поэтому Everspace на PS4 Pro будет воспроизводиться в 4K с применением шахматного рендеринга при 30 кадрах/с. Она будет работать на дисплеях Full HD так же, как и на Xbox One X — но, чтобы достичь 60 кадров/с, пришлось пожертвовать качеством изображения. Кроме того, поддержка гарнитуры PlayStation VR отсутствует. «Нам потребовалось много времени, чтобы подготовить поддержку VR на ПК, и мы всё ещё сталкиваемся с новыми проблемами при переходе на новую версию Unreal Engine», — объяснил Михаэль.

Everspace вышла 26 мая 2017 года на ПК и Xbox One.

MWC 2018: дебют платформы Qualcomm Snapdragon 700 для производительных смартфонов

Компания Qualcomm представила совершенно новое семейство мобильных процессоров — Snapdragon 700. Анонс приурочен к выставке Mobile World Congress (MWC) 2018, которая в эти дни проходит в Барселоне (Испания).

 Reuters

Reuters

В настоящее время чипы Qualcomm подразделяются на четыре серии: Qualcomm 200 Series, Snapdragon 400 Series, Snapdragon 600 Series и Snapdragon 800 Series. Изделия нового семейства Snapdragon 700, как отмечается, призваны наделить производительные смартфоны возможностями, ранее доступными только для премиальных устройств на базе процессоров Snapdragon 800 Series.

Qualcomm пока не раскрывает обозначения чипов серии Snapdragon 700 и их детальные характеристики, ограничиваясь общими заявлениями. В частности, сообщается, что в состав чипов войдёт движок Artificial Intelligence (AI) Engine для ускорения операций, связанных со средствами искусственного интеллекта.


Процессоры будут полагаться на вычислительные ядра Kryo и новый графический ускоритель Adreno. В состав изделий войдёт процессор обработки изображений Spectra ISP; говорится о широких возможностях фото- и видеосъёмки.

Решения Snapdragon 700 получат поддержку технологии быстрой подзарядки Qualcomm Quick Charge 4+, которая позволяет за 15 минут восполнить до 50 % запаса энергии аккумулятора.

Наконец, заявлена поддержка ультрабыстрой мобильной связи LTE и беспроводной связи стандарта Bluetooth 5.

Коммерческие образцы первых процессоров серии Snapdragon 700 станут доступны в текущем полугодии.

«Почта России» готова к внедрению технологии распознавания лиц

«Почта России» до конца года собирается опробовать технологию распознавания клиентов по лицу. Об этом сообщает ТАСС, ссылаясь на заявления главы компании Николая Подгузова.

Предполагается, что новая система позволит повысить качество и скорость обслуживания посетителей. Распознав постоянного клиента при входе в почтовое отделение, платформа позволит спрогнозировать, хочет ли он забрать посылку или, скажем, получить пенсию. Кроме того, новый механизм избавит от необходимости требовать с человека дополнительные документы.

«Технологически мы готовы для того, чтобы внедрить технологию распознавания лиц и на базе неё сделать определённый сервис. Мы постараемся до конца года опробовать эту технологию в ряде отделений, чтобы предъявить её потребителям. Первый пилот может пройти в Москве, но у нас уже есть запросы от губернаторов на её пилотное внедрение в ряде регионов», — рассказал господин Подгузов.

Между тем «Почта России» сообщила о реализации масштабного проекта по защите приблизительно 130 тыс. компьютеров от киберугроз. Для этого использованы продукты «Лаборатории Касперского», а именно — Kaspersky Total Security для бизнеса. Безопасность контролируется с помощью централизованной консоли управления, что позволяет оперативно выявлять любые инциденты и риски, а также быстро реагировать на них вне зависимости от местоположения устройства.

Отмечается, что в среднем защита «Почты России» обнаруживает и отражает около 5 тыс. попыток вирусных атак в неделю. Этот показатель увеличивается в период вирусных эпидемий.

MWC 2018: беспроводные наушники Sony Xperia Ear Duo с поддержкой Google Assistant и Siri

Компания Sony Mobile Communications (Sony Mobile) представила на выставке Mobile World Congress (MWC) 2018 в Барселоне (Испания) передовые беспроводные наушники Xperia Ear Duo.



Новинка состоит из двух модулей — для левого и правого уха. Обмен данными с мобильным устройством осуществляется посредством связи Bluetooth 4.2 LE. Заявленное время автономной работы в режиме прослушивания музыки достигает 4 часов. Специальный аккумуляторный футляр позволяет подзаряжать батареи наушников до трёх раз.

Одна из особенностей Xperia Ear Duo — технология Dual Listening. Особая конструкция с опорным кольцом позволяет наслаждаться музыкой или вести телефонные переговоры, одновременно слыша звуки окружающей среды.

Кроме того, новинка позволяет взаимодействовать с двумя голосовыми помощниками — Google Assistant и Siri. Для улавливания произносимых команд служат четыре микрофона.

Наушники наделены акселерометром, гироскопом, барометром, датчиком приближения и электронным компасом. Возможно управление при помощи движений головы: к примеру, можно ответить на входящий телефонный звонок кивком или переключить трек поворотом головы влево-вправо.

Каждый из наушников имеет размеры 17,5 × 59,6 × 10,2 мм и весит 10,6 грамма. Габариты зарядного футляра равны 89 × 89 × 25 мм, вес — 76 граммов.

Продажи новинки начнутся весной нынешнего года, информации о цене нет.

Беспорядок в доме. Что вы делаете не так с вещами?

Беспорядок в доме. Что вы делаете не так с вещами?

гардеробнаяВряд ли беспорядок в доме может доставлять удовольствие. Если разбросанные вещи доводят вас до стресса и легкой фрустрации, значит, пора менять свое отношение к организации систем хранения вещей. А знаете, как можно быстро и легко навести идеальный порядок? Подготовили несколько практических советов, которые помогут исправить популярные ошибки. Ну и конечно гардеробная

Вы не избавляетесь от лишних вещей

На самом деле, это достаточно распространенная ошибка – одежда и обувь накапливаются годами и не покидают квартиру. Многие вещи уже давно вышли из моды, но мы продолжаем с упорством их сохранять.

Как правильно: вам нужно провести генеральную уборку в доме. Начинаем с разбора всей одежды по категориям. Разложите отдельно футболки, джинсы, брюки платья. Теперь оцените, какие вещи уже несколько лет хранятся в шкафу без движения и отдайте их нуждающимся людям. Для одежды не по сезону используйте гардеробную комнату

Вы оставляете одежду на стуле

гардеробнаяНаверное, так периодически делает каждый человек. Что может быть плохого? Да ничего, но, если вещи накапливаются с завидной частотой на стуле, они превращаются в гору бесформенного текстиля.

Решение проблемы: используйте вместо стула дополнительные системы хранения. Например, пластиковые боксы, открытые полки и вешалка, которые всегда будут в шаговой доступности и под рукой. Использовать можно крючки для одежды и манекены.

У вас больше вещей, чем нужно

Возвращаемся к первому пункту и понимаем, что вещей не просто много, а огромное количество. Каждые выходные мы отправляемся в магазин за модной кофточкой и платьем. В реальности такую ошибку совершают многие люди, в том числе мужчины.

Как правильно: пересмотрите свои взгляды на организацию гардероба. Возможно, большая часть вещей просто хранится на полках без движения. Попробуйте выбрать единственный стиль и несколько отдельных направлений для работы, отдыха и активного спорта. Излишки уберите в гардеробную комнату

Вы не используете гардероб

гардеробнаяК сожалению, даже сейчас далеко не все люди используют удобные гардеробные системы хранения вещей. Речь идет о современном гардеробе или полноценной комнате для бережного хранения обуви, одежды и аксессуаров.

Решение проблемы: заказать собственную гардеробную и навсегда отказаться от неудобных шкафов и закрытых полок. Гардеробная комната решает все проблемы с поиском, хранением и сортировкой вещей.

Вы еще не заказали гардеробную для квартиры? Тогда вам следует прямо сейчас написать нам в директ или заполнить форму обратной связи на сайте «GarderobeMaster» . Мы знаем все и даже больше об организации интерьерных систем хранения вещей и стильных гардеробов.

Задай вопрос и узнай больше, если вам нравится порядок в доме.