512cdefc

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

Среди фанатских модификаций есть по-настоящему огромные — такие, на создание которых уходят годы. К сожалению, не все из них добираются до релиза: так, например, мы уже никогда не увидим Fallout The Story, разработчики которой хотели воссоздать оригинальную Fallout в Fallout: New Vegas. Но есть надежда, что повезёт ещё одному гигантскому любительскому проекту — Capital Wasteland, переносящему Fallout 3 на движок Fallout 4. Недавно его авторы опубликовали новый ролик с прохождением фрагмента в метро из «пре-альфы» мода.


В ролике герой через подземные туннели выходит на станцию Тенлитаун/Френдшип (Tenleytown/Friendship) и встречает там паладинов «Братства Стали», вместе с которыми затем убивает супермутанта-бегемота. По замечанию редактора Eurogamer Роберта Пёрчиса (Robert Purchese), атмосфера в этой локации не такая мрачная, как в Fallout 3, но модификация однозначно выглядит более современно. По словам авторов, они решили отказаться от зелёного фильтра, столь важного для создания настроения в Столичной Пустоши. Добиться гнетущей атмосферы они намерены при помощи погодных эффектов. Сравнить мод с оригиналом помогут видеофрагменты ниже.

Создатели подтвердили, что в Capital Wasteland не будет поселений, поскольку Fallout 3 была лишена такой особенности. К тому же для этого им потребовалось бы значительно переделать многие элементы. Впрочем, они не исключают, что другие энтузиасты сделают модификации с поселениями, которые будут совместимы с этой.



Точно так же, как разработчики масштабной модификации Cascadia, авторы Capital Wasteland не могут сказать, когда работа будет завершена. Оба проекта создаются добровольцами в свободное от основной занятности время, поэтому никаких гарантий быть не может. Цель — воссоздать основную игру без дополнений, но авторы отмечают, что могут добавить какие-то локации из DLC, находящиеся в пределах Столичной Пустоши, и даже восстановить вырезанный разработчиками контент.

В январском обновлении официального сайта разработчики отмечали, что уже перенесли в Fallout 4 не менее 40 % пустоши Fallout 3, а также закончили работу над несколькими ключевыми квестами, в том числе «Руководство по выживанию на пустошах» (The Wasteland Survival Guide) и «След в след» (Following His Footsteps). Выпустить модификацию планируется только на PC.

Fallout 4

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

4+-+chCWS9L.png

Смотреть все изображения (12)

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

5+-+ckx0gTO.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

6+-+Dj668o1.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

7+-+NMY6F1h.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

10+-+Y9h1VZ5.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

16+-+UTU9ZaI.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

20+-+6V5KF0r.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

21+-+SZmBbwS.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

28+-+ayKcmNL.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

32+-+Wnxf8oM.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

35+-+95mvCzJ.png

Видео: метро в Capital Wasteland — фанатском ремейке Fallout 3 на движке Fallout 4

40+-+suDBant.png

Смотреть все
изображения (12)

Bethesda Softworks не ставит никаких препятствий для моддеров, в отличие от, например, Take-Two Interactive Entertainment. В прошлом году последняя закрыла большие любительские проекты, авторы которых хотели перенести в Grand Theft Auto V Либерти-Сити и карту Red Dead Redemption. Другая команда сейчас работает над воссозданием Fallout: New Vegas в Fallout 4 (сроки выхода этого мода также не определены). Кроме того, продолжается разработка модов TES Renewal, в том числе крайне ожидаемого Skywind — ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind на движке The Elder Scrolls V: Skyrim.

Вы можете оставить комментарий, или ссылку на Ваш сайт.

Оставить комментарий