512cdefc

Проектные организации

Проектные организации играют ключевую роль в современном мире, обеспечивая успешную реализацию различных проектов в разных отраслях. Эти организации являются специализированными командами, состоящими из профессионалов различных областей, включая инженеров, архитекторов, дизайнеров и менеджеров проектов.

Важнейшая задача проектных организаций — управление жизненным циклом проекта, начиная от его наметки и разработки концепции до его полной реализации. В процессе работы проектные организации в Нижнем Новгороде разрабатывают детальные планы и расписания, определяют ресурсы и бюджеты, а также устанавливают системы контроля и оценки продвижения проекта.

Проектные организации оказывают неоценимую помощь компаниям и организациям, которые стремятся к достижению конкретных целей и результатов. Благодаря своему опыту и экспертизе, они способны учитывать различные факторы, предвидеть потенциальные проблемы и находить решения для обеспечения успешного завершения проекта. Такие организации также имеют доступ к современным инструментам и технологиям, которые помогают им эффективно выполнять свою работу.

Однако, проектные организации также сталкиваются с рядом вызовов и сложностей. Прежде всего, каждый проект уникален и требует индивидуального подхода. Кроме того, проектные организации часто сталкиваются с ограничениями по времени, бюджету и ресурсам, а также со сложной коммуникацией между различными участниками проекта.

В целом, проектные организации играют важную роль в развитии и реализации проектов в различных сферах, обеспечивая их успешное выполнение и достижение поставленных целей. Благодаря своей экспертизе, опыту и профессиональному подходу, эти организации являются неотъемлемой частью современного бизнеса и индустрии.

Слухи: Diablo III для Nintendo Switch анонсируют через несколько месяцев

На прошлой неделе официальный аккаунт Blizzard Entertainment в Twitter опубликовал занимательное изображение с ночником в виде Диабло, который несколько раз включается и выключается. Рядовому пользователю это могло ничего и не сказать, однако мы-то с вами пониманием, что это был намёк на Nintendo Switch (switch переводится как «переключатель»). Но затем, после нескольких часов фанатского волнения, Blizzard ответила, что на данный момент компания не планирует никаких анонсов.



Сегодня доверенные источники портала Eurogamer рассказали, что порт Diablo III на Nintendo Switch находится в стадии активного производства, а до официального анонса осталось всего несколько месяцев. Но пока что не ясно, будут ли дополнения Reaper of Souls и Rise of the Necromancer включены в игру.

В Diablo III спустя 20 лет после событий Diablo II: Lord of Destruction силы небес сражаются с армией ада за мир Санктуария. Новым героям предстоит отправиться как в преисподнюю, так и в рай, чтобы уничтожить зло. История, разделённая на пять актов, завершает сюжет, начатый в Diablo. Игра была выпущена на ПК, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4.

Китайская компания приступила к поставкам микросхем и модулей DDR4

Как сообщают наши коллеги с интернет-ресурса AnandTech со ссылкой на японские источники, китайская компания UniIC Semiconductors приступила к коммерческим поставкам микросхем DDR4 и модулей на их основе. Память и технология производства DDR4 разработаны силами UniIC Semi в центре компании в городе Сиань (Xi’an). Это первая память поколения DDR4, созданная в Китае силами отечественного производителя.

Актуальная продукция UniIC DDR4 включает 4- и 8-Гбайт модули SO-DIMM, 4- и 8-Гбайт модули UDIMM и 4-Гбайт модули UDIMM с поддержкой ECC. Скорость передачи при работе с модулями достигает 2133 мегатранзакций в секунду с напряжением питания 1,2 В и таймингами CL15 (15-15-15). В основе модулей лежат кристаллы ёмкостью 4 Гбит. Эта память не будет ставить рекорды как по плотности записи, так и по скорости доступа. Но сам факт наличия у китайцев технологии производства DDR4 внушает уверенность, что в стране возможен массовый выпуск памяти последнего поколения.

Откуда же взялось это чудо китайской технологии? Да, всё оттуда — с Запада. В 2003 году немецкая компания Infineon AG создала в Сиане подразделение Infineon Xi’an Memory Division для организации в Китае фирменного производства памяти. В 2006 году в связи с отделением производства памяти в отдельную компанию Qimonda подразделение было переименовано в Qimonda Xi’an. С 2003 по 2009 года компания выпускала память DDR, DDR2, DDR3 и другие типы памяти.

В 2009 году Qimonda обанкротилась, а китайские активы были проданы компании Inspur Group. Технологии Qimonda были переданы новому владельцу и компания продолжила выпускать память. В 2013 году компания создала центр по разработкам и начала самостоятельную исследовательскую работу. А в 2015 году она со всеми активами была поглощена китайским инвестором Unigroup Guoxin. Теперь же появившаяся память DDR4 является доказательством того, что все эти пертурбации были не напрасны.


Считается, что Unigroup Guoxin частично принадлежит компании Tsinghua Holdings. В этот момент активы получают нынешнее имя Xi’an UniIC Semiconductor. Поскольку за плечами UniIC Semi стоит Tsinghua Holdings, интеллектуальная собственность UniIC Semiconductor может получить самое широкое распространение в Китае. Это может стать тем щитом, который убережёт китайскую память от нападок на международном рынке. Впрочем, в настоящий момент неизвестно, попадёт ли память DDR4 UniIC Semiconductor на международный рынок или останется в пределах границ Китая.

Новая игра от автора Harvest Moon позволит управлять кафе и вырастить дракона

Издательство Aksys Games совместно с создателем серии симуляторов жизни на ферме Harvest Moon Ясухиро Вадой (Yasuhiro Wada) анонсировало проект под названием Little Dragons Cafe. В игре, которая выйдет на PlayStation 4 и Nintendo Switch, предстоит ухаживать за драконами, готовить еду и управлять кафе.

Little Dragons Cafe расскажет о близнецах, брате и сестре, которые работают в кафе своей матери. Последняя однажды погружается в глубокий сон, и всё начинает идти не по плану. Героям предстоит вырастить дракона, чтобы пробудить свою маму.

Игровой процесс Little Dragons Cafe включает ряд базовых механик, большинство из которых знакомы поклонникам Harvest Moon. Брат и сестра должны ухаживать за драконом и кормить его, выращивать овощи, рыбачить, готовить и управлять маминым кафе. Местных жителей нужно кормить и помогать им в решении самых разных проблем. Так главные герои становятся популярнее, а их посетители — счастливее.

Многое об игре ещё не известно — в частности, как она выглядит. Aksys Games показала только логотип проекта и изображение с близнецами и дракончиком.

Little Dragons Cafe разрабатывается уже два года, а выйдет летом. Предыдущая игра Ясухиро Вады, Birthdays the Beginning, поступила в продажу на ПК и PlayStation 4 в прошлом году. В этом году она также доберётся до Nintendo Switch.

Видео: Frogwares о трудностях создания демо лавкрафтианского хоррора The Sinking City

На этой неделе в рамках мероприятия Game Developers Conference 2018 (GDC 2018) киевская студия Frogwares (она известна по серии квестов Sherlock Holmes) представит демоверсию детективного хоррора с открытым миром The Sinking City, вдохновлённого произведениями Говарда Филлипса Лавкрафта. В пятом видеодневнике разработчики рассказали о создании демо и показали несколько фрагментов из него.

Действие The Sinking City разворачивается в 1920-х годах в Новой Англии. Массачусетский городок Окмонт уходит под воду, и теряющиеся в догадках жители начинают сходить с ума. В роли частного детектива игрокам предстоит расследовать странные события, которые окажутся связаны со зловещими культами древних богов.

The Sinking City находится в разработке около двух лет и, по словам авторов, «медленно приближается к релизу». Самая трудная часть работы уже позади, и теперь студия наконец может представить игру публике. Демонстрация состоится не только на GDC 2018, но и на выставке EGX Rezzed 2018, которая пройдёт в Лондоне с 13 по 15 апреля. Создатели намерены показать прежде всего «разнообразие геймплея, особенностей и культурных аспектов» игры.

В демо, на создание которого ушло несколько месяцев, протагонист будет расследовать загадочное исчезновение Гарри Эванса (Harry Evans) по просьбе жены пропавшего. Выполняя это задание, он побывает в разных частях города, в том числе в богатых и бедных кварталах, а также в порту. Сначала разработчики хотели сделать отдельную карту для демонстрации, но отказались от этой затеи и решили показать то, что попадёт в финальную версию. Данная часть карты почти полностью готова.

«Конечно, то и дело вылезали баги и глюки, — рассказали авторы. — На голове героя могли оказаться две шляпы. Плавучие объекты иногда переставали плавать. Но мы быстро исправляли такие недочёты. Была только одна серьёзная проблема, которую мы пытались решить несколько месяцев, — система освещения. В предыдущем демо мы использовали статические карты освещения, которые накладывали на текстуры. Это был ресурсоёмкий процесс, поэтому мы перешли на динамическое освещение. Оно работает прекрасно, но нам никак не удавалось подобрать нужные цветовые оттенки. С этим вопросом мы обратились к профессиональным киевским художникам. Они помогли нам определиться с цветовой схемой. Она вдохновлена работами Каспара Давида Фридриха, Джеймса Эббота Мак-Нейла Уистлера, Грегори Крюдсона и других известных мастеров».

Ещё одной проблемой стала линейность игры, которую разработчики сочли недопустимой, поскольку Frogwares зарекомендовала себя как создатель игр с с проработанным разветвлённым сюжетом. Поэтому сценаристы добавили альтернативную «хорошую» концовку, которую смогут получить только самые внимательные пользователи. Особое внимание авторы уделили и вступительному ролику, который, как им кажется, отлично передаёт дух произведений Лавкрафта.

«Мы знаем, насколько важно первое впечатление, — отметили разработчики. — От него во многом зависит судьба игры. Она может покорить тысячи поклонников или остаться незамеченной. Велик соблазн попасться в ловушку пустых обещаний, чтобы хоть ненадолго привлечь внимание. Но нет ничего хуже разочарования, когда понимаешь, что игра не соответствует тому, что о ней говорили. Поэтому мы решили сделать демо максимально похожим на релизную версию. Нам не терпится увидеть реакцию геймеров».

В ноябре студия рассказала о технологии генерации городов, которая позволяет создавать разнообразные детализированные миры всего за несколько минут. Этот инструмент появится в открытом доступе после выхода игры.

Дата релиза The Sinking City не определена — не исключено, что премьера не состоится в этом году. Платформы также пока не уточняются. Издателем выступит Big Ben Interactive.

Напомним, что к выходу готовится ещё одна крупная игра по Лавкрафту — Call of Cthulhu: The Official Video Game от французской студии Cyanide и издательства Focus Home Interactive.

Финская госкомпания приобрела 3,3 % акций Nokia за 844 млн евро

Финская государственная инвестиционная компания Solidium приобрела 3,3 % акций Nokia стоимостью около 844 млн евро с целью усиления влияния государства на стратегию развития производителя оборудования для телекоммуникационных сетей.


 REUTERS/Sergio Perez

REUTERS/Sergio Perez

«Мы считаем, что это будет хорошей инвестицией. Необходимо помнить, что Nokia — крупнейшая финская компания, и доля государства в ней довольно мала», — заявил агентству Reuters генеральный директор Solidium Антти Макинен (Antti Makinen). Он сказал, что Solidium не планирует бороться за место в совете директоров Nokia на предстоящем собрании акционеров, но не исключил рассмотрения этого варианта в будущем. Антти Макинен отметил, что в этом году Solidium стала играть более активную роль в советах директоров компаний, в которых она владеет пакетами акций.

Десять лет назад Nokia управляла мировым рынком мобильных телефонов и была доминирующим двигателем экономики страны, обеспечивая ей 4 % ВВП и 20 % экспорта. Крах бывшего телефонного бизнеса Nokia очень сильно ударил по экономике Финляндии, став основной причиной стагнации на протяжении десяти лет. Лишь недавно страна начала после этого восстанавливаться.

Как указано на сайте Nokia, на данный момент три финских пенсионных фонда владеют менее чем 3 % её уставного капитала.

Трансплантация волос

Операция – один из наиболее популярных и распространенных способов восстановления волос при облысении. Как работает данная операция, какие методы трансплантации волос есть – а самое главное, как они результативны и неопасны? Сообщает основной медицинский менеджер нашей компании.

Трансплантация волос – хирургическая операция, в которой медицинский работник применяет свои волосы заказчика в роли донорского источника.

Принцип работы у разных видов пересадки – суммарный. Медицинский работник пересаживает волосяные фолликулы из выживших зон повышения в отделы, подвергшиеся облысению.

Фолликулы, или волосяные луковки – это активные органы, которые регулируют рост и формирование волос. После трансплантации они приживаются на новом месте, и через некоторое время начинают выполнять стержни – видные части волос.

А техники трансплантации фолликулов отличаются. В настоящее время Интернациональное общество хирургии восстановления волос официально утверждает 2 метода:

Операционный (рубцовый) способ FUT. Также известен как strip-метод, от англ. «strip» – «полоска». С затылочной части головы берется участок кожи с донорским элементом. Фолликулы вынимаются из этого лоскутка и пересаживаются в потрясенную облысением зону.

В настоящее время это наиболее распространенная методика благодаря относительно дешевизне, скорости процедуры (3-4 дня) и возможности покрыть огромные площади облысения. Но она имеет значительный дефицит – после процедуры остаются широкие рубцы в затылочной области.

В такой ситуации волосяные фолликулы залезают с затылочной зоны поштучно без поражения огромных отделов кожи. Это наиболее современная и дорогая операция, она дает возможность минимизировать % брака при заборе фолликулов и вывести рубцы в затылочной зоне. Но такая точечная бесшовная трансплантация требует много времени (около 8 часов) и не в состоянии применяться при огромных зонах облысения.

Преимущества трансплантации волос. Как она помогает при возрастном облысении? При пересадки волос для мужчин фолликулы изымаются как раз с затылочной зоны. Это нужно из-за отличительных черт развития наиболее распространенной причины облысения у мужчин и женщин – андрогенетической алопеции.

Андрогенетическая алопеция (АГА) – утончение и уменьшение волос, сопряженное с генетическим условием и действием гормонов-андрогенов (эстрогена и его выводных).

Со времени созревания в ДНК ростковых клеток волос просыпается «ген старения». Он инициирует выработку в фолликулах 5-альфа-редуктазы. Данный белок «захватывает» из кровотока гормон, обращая его в неустойчивое объединение дигидротестостерон (ДГТС).

ДГТС не соблюдает метаболизм и электроэнергетический баланс внутри клеток волос, препятствует им делиться в ширину и длину. Волосы истончаются и стремительней выпадают, а на их месте растут не менее угнетенные волоски – и так продолжается, пока фолликула целиком не исчезнет и не умрет. На его месте ничего не растет – появляется плешь.

Но не все волосяные фолликулы одинаково подвергаются влиянию андрогенов. Так, у мужчин на данный гормон заметно откликаются луковки в лобно-теменной области, и в области маковки. Вследствие этого плешь создается по схеме, парированной в шкале Норвуда, как раз в этих частях скальпа.

А фолликулы в области затылка хладнокровны к гормональному условию. И после трансплантации в лобно-теменную зону они сохраняют это качество, оберегая человека от вторичного образования плешины.

MWC 2018: абонентский терминал Huawei с поддержкой стандарта 5G

Компания Huawei на выставке Mobile World Congress (MWC) 2018, открывшейся в Барселоне (Испания), демонстрирует абонентский терминал, впервые в мире поддерживающий общепризнанный стандарт 5G от консорциума 3GPP.



Устройство Huawei 5G CPE выпускается в модификациях для помещений и открытых пространств. Терминал способен работать в сотовых сетях четвёртого (4G) и пятого (5G) поколений. Заявленная скорость загрузки данных может достигать 2 Гбит/c.

Терминал построен на основе чипа Balong 5G01. Это, как утверждается, первый в мире коммерческий чипсет 5G 3GPP, поддерживающий все диапазоны частот, используемых для связи по стандарту 5G, включая миллиметровые волны (MMW).

Напомним, что в конце прошлого года на заседании группы по разработке технических спецификаций сетей радиодоступа консорциума 3GPP были представлены первые практически реализуемые спецификации «нового радио» (New Radio, NR) для сетей 5G. Первая версия стандарта 5G NR не только описывает неавтономную архитектуру для развёртывания сетей 5G, но и завершает общую часть разработки стандартов неавтономных и автономных архитектур. По сути, создан фундамент, который позволит мировой отрасли мобильной связи начать повсеместное коммерческое использование «нового радио» для сетей 5G уже в 2019 году.

Бенчмарк говорит о подготовке бюджетного смартфона Samsung Galaxy J4

В базе данных бенчмарка Geekbench обнаружилось упоминание некоего смартфона Samsung с кодовым обозначение SM-J400F. Наблюдатели полагают, что на рынке эта модель может дебютировать под именем Galaxy J4.

«Сердцем» аппарата служит фирменный процессор Exynos 7570, выполненный по 14-нм технологии FinFET. Изделие содержит четыре вычислительных ядра Cortex-A53. Платформа обеспечивает поддержку сотовых сетей LTE 2CA Cat.4, беспроводной связи Wi-Fi и Bluetooth, а также FM-радио.

Объём оперативной памяти указан в размере 2 Гбайт. В качестве программной платформы значится операционная система Android 8.0 Oreo. Другие детали, к сожалению, не раскрываются.

Приведённые технические характеристики говорят о том, что в случае выхода на коммерческий рынок смартфон SM-J400F пополнит ассортимент бюджетных аппаратов Samsung.


По подсчётам IDC, в 2017 году в мире было реализовано 1,47 млрд смартфонов — по сравнению с 2016 годом спрос на «умные» аппараты практически не изменился. Samsung является ведущим производителем с 317,3 млн реализованных смартфонов и долей в 21,6 % (по итогам года в целом).

Что такое надгробие

Установка надгробия – основной способ сохранить постоянную память об погибшем человеке. Чтобы заказать прекрасное и высококачественное изделие, принципиально знать об определенных аспектах его изготовления. Побеседуем о том, из чего делают намогильные памятники, какими они могут быть по фигуре и как правильно их выбирать.

Надгробие – это крест, камень, статуя или любое другое памятное здание, поставленное на могиле. От него необходимо различать намогильную плиту – мощный квадрат, который кладут снизу на захоронение, чтобы отметить его границы.

Не все разбираются в данной трудной строительной терминологии, вследствие этого стоит рассматривать, что когда вам могут предложить заказать надгробие, речь в данном случае идет как раз о монументе. По сроку эксплуатации надгробия делятся на кратковременные и регулярные.

Кратковременные применяют в направление года, а регулярные если рассматривать идеальный вариант обязаны иметь крайне продолжительный срок службы, до 50 – 80 лет. Вследствие этого их производят из не менее качественных и крепких материалов: металла и камня.

Виды надгробий на гробницу могут быть различными. Наиболее распространенные – это:

крест;
памятник из камня;
статуя.

Более всего вариантов оформления у неподвижных памятников. Временами их осуществляют в качестве плохо обработанных валунов, временами полируют (с одной, с 2-ух или со всех 5-и сторон).

Они могут иметь верную форму – квадратную, квадратную, округлую – или неверную. К примеру, один из углов надгробия можно урезать в качестве волны или арифметического развода. На техническом уровне вероятно вделать в плиту особые декоративные детали (купола собора, остроконечные вершины, филигранные зубцы и тому подобное).

Крести на гробницу также могут быть достаточно разнородны. Их форма как правило зависит от исповедания погибшего. Для католиков предпочитают четырехконечные крести, для православных – восьмиконечные. У армян принято устанавливать над захоронением так называемый «цветущий» крест с распускающимися концами.

Что же касается статуй, их полагают в особенности знатным памятными постройками и осуществляют по персональным заявкам.

Тут это целиком зависит от выдумки мастера, которому вы поручаете работу. Наиболее распространенные скульптуры-памятники – это барельефы и горельефы из бронзы или чугуна, фигура погибшего в полный рост, и тоскующие ангелы со уложенными крыльями. Есть и не менее необычные виды надгробий. К ним относятся часовни, родовые склепы, стелы, бюсты и авторские установки.

Из чего делают надгробия, зачастую зависит от их срока эксплуатации и вариации. Для кратковременных памятников, которые ставят на первый год, применяют доступные, однако качественные и крепкие материалы. Таблички под названием мертвого создают из нержавеющего металла и прочных полимеров; крести – из ламинированного дерева, к примеру дуба или ели, и железа и чугуна.

Для изготовления регулярных надгробий в первую очередь предпочитают камень, мрамор или фарфор. Он вполне может быть как естественным, так и синтетическим.

Натуральные породы предназначаются продолжительнее и смотрятся красивее. Они хорошо выдерживают температурные перепады, не ломаются от осадков. Синтетические материалы не менее бюджетны и доступны.

При хорошем качестве их непросто отличить от реальных – единственная большая разница в том, что с течением времени плоскость монумента может потерять свет.

Очень многие полагают, что если сделать надгробие из искусственного гранита или гранита, оно быстро испортится. Это далеко не так. Просто период его эксплуатации будет исчисляться десятилетиями, а не веками.

Что же касается небольших браков вроде микротрещин, с течением времени они могут возникать и на естественном камне. Пока, даже самое качественное изделие может потребовать малого ремонта, однако осуществить его достаточно легко.

Когда на гробницу ставят регулярный крест, технологии его изготовления могут быть разными. Наиболее качественными являются кованые крести из металла. Менее прочный вариант – сварное изделие. В конце концов, самый длинный срок эксплуатации у деревянных крестов, даже если они качественные.

Для прочих видов памятников, к примеру статуй и барельефов, используются материалы, которые предпочитает сам производитель: это могут быть необычные породы камня, бронза, чугун и стекло. Если желаете заказать элитное надгробие пройдите по ссылке.

Подбирая памятник, стоит обратить свое внимание на следующие аспекты:

Надежность. Как мы сообщали, наиболее качественные и крепкие материалы – металл, чугун, натуральный и искусственный камень. Надгробие из ламинированного дерева не будет служить больше 30 лет (а как правило будет требовать замены через 15).

Прекрасный тип. Памятник должен импонировать вам на вид, так как именно вы потом будете проведывать захоронение. Также, в изделии, которое вам сделают в мастерской, будет заключено напоминание о ближайшем человеке – следовательно, оно должно смотреться доблестно. Обратите свое внимание на то, чтобы на нем не было браков, трещин, отколов и прочих поражений, а все надписи и гравировки были сделаны хорошо, точно и ярко.

Стоимость. Хорошее надгробие не обязательно должно справиться в огромные деньги. Лучше найти вариант подходящего пропорции качества и цены. Почитайте в сети-интернет публикации про избранный материал, чтобы без помощи других разобраться в вопросе.

Так вы, к примеру, узнаете, почему карельский мрамор лучше японского, и можете общаться с работниками мастерской не менее конкретно (или по крайней мере не приобрести низкокачественное изделие за огромные денежные средства).

Надежность клиента. Вывески «Изготовление памятников» встречаются на каждом углу, однако стоит скрупулезно взвесить, кому вы взвалите работу, и не направляться в проблематичные компании. Предпочтительнее узнать совета у знакомых, которые создавали похороны. Можно прочитать оценки – но в случае если в их числе есть ужасные, пускай даже отдельные, выбирайте иного исполнителя.

Стоимость надгробия зависит от размера и источника, и от того, приобретаете вы готовое изделие или заказываете его изготовление по персональному плану. Стандартной памятник из гранита или гранита в городе Москва будет стоить сумму от 40 тыс руб; литый крест стоит 20 – 30 тысяч.

Ясно, что мастерских в настоящее время очень много, вследствие этого рассуждать о средних расценках очень трудно. Самое важное – не сотрудничайте с фирмами, делающие сомнительно привлекательные предложения, к примеру утверждают, что производят мемориалы из натурального камня за 5 тысяч. Это далеко не вполне может быть истиной. На отличный памятник надо будет отсрочить значительно больше. Лучше оплатить за него в долг, однако получить высококачественный итог.